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Sir Holland, A Fuga da Torre

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Visão Geral:
Em uma noite de trevas, o reino de Nheko’s conheceu a ira dos vilões, o Mago Negro e o Cavaleiro Negro, grandes inimigos de Sir Holland. Todos os habitantes do reino foram capturados e confinados em uma torre, um lugar sombrio e cheio de ameaças.

Mas alguns heróis não vão se conformar tão facilmente! Encontrando uma brecha para fugir do calabouço, vão tentar escapar da torre... escalando! Eles irão usar todas a sua habilidade para desviar dos vilões e tentar chegar ao topo o mais rápido possível. Mas é claro que nessa jornada muitos imprevistos podem acontecer, e os heróis podem, sem querer, colocar os outros em perigo – e é claro que os vilões estarão atentos a isso!

Ficha de Jogo
Designer:Alexandre Reis, Daniel Alves e Eurico Cunha
Artista: Sandro Zambi
Jogadores:2 a 4
Idade:8+
Duração: Aproximadamente 30 minutos 

Componentes:
08 Heróis (2 azuis, 2 vermelhos, 2 verdes, 2 amarelos)
02 Vilões (1 mago negro preto e 1 cavaleiro negro também preto)
04 Cartas de personagem
05 Cartas de portal
02 Cartas de calabouço
06 Cartas de corda
02 Cartas de passagem secreta
01 Carta de sala secreta
10 Cartas de parede
28 Cartas de ação (7 azuis, 7 vermelhas, 7 verdes, 7 amarelas)
01 Carta de grifo (primeiro jogador)
01 Livro de regras

Sleeves (Vendidos Separadamente):
Sem informações